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    [3ds,Max打造霸气悍马H1]悍马H1

    时间:2018-08-08来源:山茶花美文网 本文已影响 山茶花美文网手机站

    各位好,一直以来小编都想要制作一台汽车模型。对悍马H1这款车我非常中意,因为它不仅使原本霸气的悍马更加牢固,而且还增加了更多的现代化的元素。

    以前我一直使用的是LightWave,不过这次我使用的是3ds Max来进行制作,也是我学习这个软件的机会。

    【建模】

    首先我开始寻找关于这款车的各种参考,大约100多个图片,为了能够尽可能的看到各种细节部分的结构。

    3ds Max打造霸气悍马H11

    下图中我展示了一些基本形状的制作过程。通过切割挤压等等进行调整,没有特别的技巧所以我也不打算涉及过多的细节问题。

    3ds Max打造霸气悍马H12

    车斗本身的部分我是分别制作了几个面然后再集合在一起的。

    3ds Max打造霸气悍马H13

    车体是一体成型的。我将放置前照灯和其他零件的部分做出凹槽,然后制作了窗户部分。

    3ds Max打造霸气悍马H14

    添加前照灯、螺丝等等的零部件。

    3ds Max打造霸气悍马H15

    部分材料的褶皱效果是在ZBrush中进行雕刻的。

    3ds Max打造霸气悍马H16

    轮胎部分是先制作一个环节然后通过复制完成的,Logo是在PS中绘制完成后通过凹凸贴图加在轮胎上的。

    3ds Max打造霸气悍马H17
    3ds Max打造霸气悍马H18

    前照灯主要是要体现玻璃的折射效果。我制作了两层玻璃,第一层是原始的圆滑表面,第二层使用凹凸贴图增加反射效果。

    3ds Max打造霸气悍马H19

    凹凸贴图的制作方法如下。

    3ds Max打造霸气悍马H110

    【灯光】

    我使用真实的展示灯光来进行照明的设置。

    V-Ray灯光:1个照亮环境和营造内部反射,3个是物体本身的照亮,剩下用来作为环境补充或增加高光等。

    Spot Light灯光照亮背景,使主体与背景区分开,增加一些颜色偏向营造气氛。

    由于我想要一个比较柔和的反光效果,所以需要V-Ray灯光的漫反射效果开启,高光和反射关闭。

    3ds Max打造霸气悍马H110
    3ds Max打造霸气悍马H111
    3ds Max打造霸气悍马H112
    3ds Max打造霸气悍马H113
    3ds Max打造霸气悍马H114

    悍马H1的车体并不是趋于圆形,而是比较规整的平面,所以需要根据部分不同补充额外反射效果。

    3ds Max打造霸气悍马H115

    最后一步就是根据场景情况设置最终的摄像机角度了。下面就是最终效果图了,希望这些可以给你带来灵感,感谢各位的观看!

    3ds Max打造霸气悍马H116
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