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    3dsmax灯泡【3ds,max制作高光滑灯泡】

    时间:2018-08-08来源:山茶花美文网 本文已影响 山茶花美文网手机站

     最终效果图

    3ds max制作高光滑灯泡1

    图01

    (1)运行3ds max 2011,打开素材“灯泡源文件.max”。

    3ds max制作高光滑灯泡2

    图02

    (2)渲染Camera001视图,观察场景效果。

    3ds max制作高光滑灯泡3

    图03

    (3)打开“板岩材质编辑器”对话框,将“Arch & Design”材质添加至活动视图,并重命名。

    3ds max制作高光滑灯泡4

    图04

    (4)将“灯泡”材质赋予场景中的“灯泡”对象。

    3ds max制作高光滑灯泡5

    图05

    (5)在“模板”卷展栏“选择模板”下拉列表中,为用户提供多种预设的材质,选择“玻璃(薄几何体)”选项。

    3ds max制作高光滑灯泡6

    图06

    (6)渲染Camera001视图,观察材质效果。

    3ds max制作高光滑灯泡7

    图07

    (7)接下来需要对玻璃的颜色进行编辑,设置“折射”选项组内“颜色”显示窗内的颜色。

    3ds max制作高光滑灯泡8

    图08

    (8)渲染Camera001视图,观察材质效果。

    3ds max制作高光滑灯泡9

    图09

    (9)从活动视图删除“灯泡”节点。

    3ds max制作高光滑灯泡10

    图10

    (10)将“Arch & Design”材质添加至活动视图,并重命名。

    3ds max制作高光滑灯泡11

    图11

    (11)将“灯芯”材质赋予场景中的“灯芯”对象。

    3ds max制作高光滑灯泡12

    图12

    (12)在“选择模板”下拉列表中选择“玻璃(实心几何体)”选项。

    3ds max制作高光滑灯泡13

    图13

    (13)渲染Camera001视图,观察材质效果。

    3ds max制作高光滑灯泡14

    图14

    (14)设置“折射”选项组内“颜色”显示窗内的颜色为白色。

    3ds max制作高光滑灯泡15

    图15

    (15)渲染Camera001视图,观察材质效果。

    3ds max制作高光滑灯泡16

    图16

    (16)现在本实例就完成了。

    3ds max制作高光滑灯泡17

    图17

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