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    卡通角色建模教程_MAYA卡通翼龙建模教程

    时间:2018-08-08来源:山茶花美文网 本文已影响 山茶花美文网手机站

    先来看看最终的翼龙效果图先

    MAYA卡通翼龙建模教程1

    概念

    这张图是为一个网站制作的。在绘制草图的时失败了几次后,我想到了一条看起来很调皮的龙的样子(图01)。我没有办法在比赛规定的时间内完成这张图,但是我非常满意自己目前的进展,而且我打算把这条龙继续制作下去。

    MAYA卡通翼龙建模教程2

    图01

    建模

    把这个概念作为主要的参考资料,我开始在Maya中建模,头部的建模我用了4x4x4的立方体作为出发点。我主要使用Extrude和CutPoly工具锁定了头部和身体(图02)。

    MAYA卡通翼龙建模教程3

    图02

    棘手的问题是稍后要把3D模型与概念细节,比如微笑和眼睛匹配起来。如果一开始满意概念的话,我总是会尝试保留一定的特点,比如表情,氛围和角色(图03)。我用同样的技术创建了手和脚的模型,然后添加到身体上。翅膀的建模因为厚度的愿意有一点困难。要把所有的几何体保持在四边形的状态有一点棘手。龙角、爪子和背后的刺是作为独立的部分建模的(图04和05)。

    MAYA卡通翼龙建模教程4

    图03

    MAYA卡通翼龙建模教程5

    图04

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