• 爱情文章
  • 亲情文章
  • 友情文章
  • 生活随笔
  • 校园文章
  • 经典文章
  • 人生哲理
  • 励志文章
  • 搞笑文章
  • 心情日记
  • 英语文章
  • 范文大全
  • 作文大全
  • 新闻阅读
  • 当前位置: 山茶花美文网 > 友情文章 > 正文

    [关于vrAY渲染出现杂点怎么解决?]渲染出现白色点

    时间:2020-05-04来源:山茶花美文网 本文已影响 山茶花美文网手机站

    关于vrAY渲染出现杂点怎么解决?

    关于vrAY渲染出现杂点怎么解决?1 关于vrAY渲染出现杂点怎么解决?2

    如图,渲染完以后出现很多杂点,设置没发现问题,用的是3dmax 2014和vr3.0

    请各位赐教

    回答:

    VR3.0有个随机灯光,或者翻译成概率灯光,在高级模式下,找到之后,取消勾选

    光子太多,细分不够

    你设置的细分小了就会这样,半球细分和灯光缓存都要设大,灯光缓存设为1500,半球50以上,抗剧齿用第二种模型改为CA开头的那个发光图级别设为高就可以了

    把全局灯光里面概率灯光关掉应该就好了

    • [关于vrAY渲染出现杂点怎么解决?]渲染出现白色点 相关文章:
    • 爱情文章
    • 亲情文章
    • 友情文章
    • 随笔
    • 哲理
    • 励志
    • 范文大全