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    【MAYA灯光效果基础教程】效果灯光

    时间:2018-08-08来源:山茶花美文网 本文已影响 山茶花美文网手机站

    一、灯光类型:

    在Create>Lights菜单命令下我们可以看到,Maya5.0给我们提供了六种灯光的类型:

    MAYA灯光效果基础教程1

    这六种灯光类型分别是:Ambient Light(环境光源)、Directional Light(平行光源)、Point Light(泛光灯光源)、Spot Light(聚光灯光源)、Area Light(面积光源)、Volume Light(体积光源)。

    MAYA灯光效果基础教程2

    Point light(泛光灯光源)

    又叫点光源,是被使用的最普通的光源。光从一个点光源射向四面八方,所以光线是不平行的,光线相汇点是在灯所在的地方。它模拟一个挂在空间里的无遮蔽的电灯泡。点光源可以投射阴影。

    MAYA灯光效果基础教程3

    点光源投射阴影的形状如下,注意它的形状是向外发散的。

    MAYA灯光效果基础教程4

    Directional Light(平行光源)

    远光灯是用来模拟一个非常明亮,非常遥远的光源。所有的光线都是平行的。虽然太阳是一个点光源。可是因为它离我们的距离是如此的遥远,以至于太阳光到达地球后实际上是没有角度的,所以我们用平行光源来模拟太阳光。要注意的是,平行光没有衰减属性。平行光可以投射阴影。

    MAYA灯光效果基础教程5

    平行光投射的阴影如图所示,因为平行光的光线都是平行的,所以它投射的阴影也是平行的,这是它的一大特征

    MAYA灯光效果基础教程6
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