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    3dsMAX科研绘图 [3ds,MAX制作逼真茶杯]

    时间:2018-08-08来源:山茶花美文网 本文已影响 山茶花美文网手机站

    本例介绍使用3ds MAX制作逼真茶杯全过程,教程详细讲解了茶杯的建模,并分析了杯外表、内里以及杯沿的各项数值的设定。

    效果图:

    3ds MAX制作逼真茶杯1

    下面开始:

    1.创建一个基本杯体,修改如图

    3ds MAX制作逼真茶杯2

    2.用FFD稍作修改

    3ds MAX制作逼真茶杯3

    3.将原先的把手重新复制给现在的造型体用多边形并为一体

    3ds MAX制作逼真茶杯4

    4.好了,形体完成了,在给与形体材质,先看赋予后的结果

    3ds MAX制作逼真茶杯5

    5.分析茶杯的材质:杯外表、内里、杯沿各不相同,又因为杯体是个整体,因此利用多边形的ID进行划分,同时给予多维—子物体材质就可以很容易的表达出来。另外,内外不同并不是单纯的由多维子物体材质表达(因为茶壶的原型是单面体),这个效果应该是由“双面材质”完成的。好了,思路出来了,请看我的过程,先来ID划分的:

    除杯沿外的为ID 1

    3ds MAX制作逼真茶杯6

    杯沿为ID 2

    3ds MAX制作逼真茶杯7

    再来材质的制作:

    刚才已经分析过了,杯子的表现由内与外两部分组成,因此先给予杯子整体赋予双面材质如图:

    3ds MAX制作逼真茶杯8
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