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    [Maya打造冰的材质]冰露丝是什么材质

    时间:2018-08-08来源:山茶花美文网 本文已影响 山茶花美文网手机站

    (1)创建一个Phone材质,赋予场景中的物体。将Color调成白色,Cosine Power的值设为10,Reflectivity的值设为0.5。

     

     

    Maya打造冰的材质1

    (2)打开Hypershade窗口中的Color Utilities栏,创建一个Blend Colors节点,将color1设为白色,color2设为黑色,将它连接到phong1材质的Transparency属性上,物体呈半透明状态。

     

     

    Maya打造冰的材质2

    (3)打开Hypershade窗口中的General Utilities栏,创建一个samplerInfo节点,中键将它拖到Blend Colors节点上,在Connection Editor中,将samplerInfo节点的facingRatio属性连接到Blend Colors的Blender属性,这样物体上和摄像机比较接近垂直的面接近透明,和摄像机方向接近平行的面,接近不透明。

     

     

    Maya打造冰的材质3

    (4)打开Hypershade窗口中的General Utilities栏,创建一个Bump 3d节点,中键将它拖到Phone1的Bump Mapping上。

     

     

    Maya打造冰的材质4

    (5)打开Hypershade窗口中的3dTexture栏,创建一个solidFractal节点,中键将它拖到bump3d1的Bump Value属性上,将Amplitude 的值设为0.4,将Ratio的值设为0.6,添加冰的凹凸纹里。

     

     

    Maya打造冰的材质5

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