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    [3ds,MAX篮球的建模与渲染]3dsmax综合建模全实例解析

    时间:2020-05-04来源:山茶花美文网 本文已影响 山茶花美文网手机站

    简单制作:篮球的建模与渲染

    效果:

    3ds MAX篮球的建模与渲染1

    一、制作篮球球体

    启动3dmax9.0,点击右侧创建工具面板上的几何体下拉菜单确定标准基本体,然后点中球体按钮,在工作视窗中拖动出一球体Sphere01,点击修改工具面板,修改半径、分段参数值,勾选平滑,如图1所示。

    3ds MAX篮球的建模与渲染2

    图1 创建几何体

    二、添加材质贴图

    1、点击工具栏上的材质编辑器按钮,打开其窗口,选择第一个样本球,设定反射高光栏中级别为24,光泽度为10,柔化为0.1,点击高光反射旁边的颜色选择器,在其打开的窗口中设置红为95,绿为53,蓝为8。如图2所示。

    3ds MAX篮球的建模与渲染3

    图2 设置高光反射

    2、点击漫反射旁边的小方框按钮,调出材质/贴图浏览器窗口,左侧选择新建单选框,双击右侧列表中的位图,弹出浏览窗口,选择预先准备好的lanqiu.GIF图片作为贴图,如图3所示。

    3ds MAX篮球的建模与渲染4

    图3 新建材质贴图

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