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    3Ds,MAX另类轮胎建模解析|手机游戏旋转轮胎

    时间:2018-08-08来源:山茶花美文网 本文已影响 山茶花美文网手机站

     3Ds MAX另类轮胎建模解析1

    导言:

    大家好,这个是我自己研究的小方法,请大家多多指教,也希望大家能喜欢。

    首先创建一个Box,给它一定的细分。(图01)

    3Ds MAX另类轮胎建模解析2

    图01

    使用线工具,画好一条线。(图02)

    3Ds MAX另类轮胎建模解析3

    图02

    线设置为可渲染,然后按照比例复制出来,再转化成poly,全部附加。(图03)

    3Ds MAX另类轮胎建模解析4

    图03

    使用布尔工具,制作出这些凹槽。(图04)

    3Ds MAX另类轮胎建模解析5

    图04

    转化为poly,把两头的面删除掉。(图05)

    3Ds MAX另类轮胎建模解析6

    图05

    添加一个Bend弯曲修改器,把x轴弯曲度设置为360度。(图06)

    3Ds MAX另类轮胎建模解析7

    图06

    再添加一个poly修改器,选中中间的线。(图07)

    3Ds MAX另类轮胎建模解析8

    图07

    使用软选择,把上面的面往上移动一下,做出一点凸起的感觉。(图08)

    3Ds MAX另类轮胎建模解析9

    图08

    然后再选择靠内侧的线,同样使用软选择下拉一些。(图09)

    3Ds MAX另类轮胎建模解析10

    图09

    加下poly,从中间快速切片,删除上面的点。(图10)

    3Ds MAX另类轮胎建模解析11

    图10

    再添加一个对称修改器。(图11)

    3Ds MAX另类轮胎建模解析12

    图11

    然后进入线编辑,选中间线,然后使用切角工具。(图12)

    3Ds MAX另类轮胎建模解析13

    图12

    然后再选择中间的面,挤出一些。(图13)

    3Ds MAX另类轮胎建模解析14

    图13

    OK,这样就完成啦。小小的想法,不是多么高级,但是也是希望能给大家一个启发,谢谢。(图14)

    3Ds MAX另类轮胎建模解析15

    图14

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