• 爱情文章
  • 亲情文章
  • 友情文章
  • 生活随笔
  • 校园文章
  • 经典文章
  • 人生哲理
  • 励志文章
  • 搞笑文章
  • 心情日记
  • 英语文章
  • 范文大全
  • 作文大全
  • 新闻阅读
  • 当前位置: 山茶花美文网 > 人生哲理 > 正文

    Maya建模系列之logo建模|数据建模

    时间:2018-08-08来源:山茶花美文网 本文已影响 山茶花美文网手机站

    首先,用户选择一个LOGO,在这里我制作的是硅谷动力的LOGO效果。

    Maya建模系列之logo建模1

    用户可将选择的LOGO在Illustrator中打开,使用钢笔工具勾勒出LOGO的形状,然后保存为Illustrator 8格式。注意,一定是Illustrator 8以下版本,否则Maya不支持。

    单击“create”菜单下的“Adobe Illustrator Cuves Options”选项,打开对话框。

    Maya建模系列之logo建模2

    用户在对话框中选择选项”Curves”,然后单击“create”按钮,这样就在Maya中创建了一条曲线。

    Maya建模系列之logo建模3

    将创建好的线进行复制。

    Maya建模系列之logo建模4

    依次选择对应的线,执行“Loft”放样命令。

    Maya建模系列之logo建模5

    使用“Planar”命令堵住封口,这样我们就轻松地完成了Logo的三维制作。

    Maya建模系列之logo建模6

    细心的用户也许就发现,我们制作的Logo没有倒角效果。其实小编在以前工作中也经常发现身边的同事为了图简单和规避某些问题,省去倒角效果的制作,严格说来,这并不符合工艺要求。其实,倒角效果的制作非常简单,也就是在我们创建曲线之后,用户可选择线,执行“Bevel Plus”命令,然后再封口就OK了。

    Maya建模系列之logo建模7
    Maya建模系列之logo建模8
    • Maya建模系列之logo建模|数据建模 相关文章:
    • 爱情文章
    • 亲情文章
    • 友情文章
    • 随笔
    • 哲理
    • 励志
    • 范文大全