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    maya,7.0,nurbs建模-曲线建模工具 maya nurbs建模

    时间:2018-08-08来源:山茶花美文网 本文已影响 山茶花美文网手机站

    曲线建模是指利用曲线绘制出模型的轮廓、旋转截面或模型的部分截面形状,通过挤压、旋转或放样生成所要的模型。因此,灵活掌握曲线建模工具是曲线建模的基础,在本节中将对 maya 中有关曲线建模的工具进行详细介绍。

    可控点曲线工具

    可控点是一种控制类型的点,主要用于控制曲线或者曲面的形状。 cv curve tool 用于创建自由形态的曲线,曲线完成之后,可以运用操作器工具对之进行变形操作。

    曲线上的控制点数目越多,就越不利于曲线的操作和控制。基于这个原因,在创建曲线时,最好是将可控点的数量限制到最少。

    如果要建立曲线,需要将 maya 菜单切换至 modeling 模式,如图 4-6 所示。

    创建曲线具体步骤如下:

    (1) 执行 create → cv curve tool

    maya 7.0 nurbs建模-曲线建模工具1

    命令,打开 tool settings 对话框如图 4-7 所示,进行所需的设置以后,单击 close 按钮。

    maya 7.0 nurbs建模-曲线建模工具2
    maya 7.0 nurbs建模-曲线建模工具3

    图 4-6 模式设置 图 4-7 tool settings 对话框

    FEVTE编注:更多 MAYA建模教程讨论交流和MAYA建模作品提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:http://bbs.fevte.com/forum-54-1.html

    (2) 按住 x 键,启用网格吸附功能。单击创建出第 1 个控制点,第 1 个控制点的存在状态是一个小"空框",它表示曲线的开始位置,如图 4-8 所示。

    maya 7.0 nurbs建模-曲线建模工具4

    图 4-8 曲线的开始点

    (3) 单击创建第 2 个点,该可控点的存在状态是一个小写字母 u ,它表示曲线的方向。第 2 个可控点一旦建立,则一条连接两个可控点的线就产生了,称这条线为 hull 曲线,如图 4-9 所示。

    (4) 单击创建第 3 个可控点,这样,第 2 个可控点与第 3 个可控点的 hull 线便产生了。至此为止,一条曲线还没有诞生,因为一条度数为 3 的曲线至少需要 4 个可控点,如图 4-10 所示。

    maya 7.0 nurbs建模-曲线建模工具5
    maya 7.0 nurbs建模-曲线建模工具6

    图 4-9 第 2 个可控点和 hull 曲线 图 4-10 第 2 条 hull 线

    (5) 单击创建第 4 个控制点,于是,一条连接第 1 个可控点与最后一个可控点的曲线便产生了,如图 4-11 所示,按 enter 键,完成创建。

    maya 7.0 nurbs建模-曲线建模工具7

    图 4-11 完成曲线

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