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    工业造型设计 3dmax造型设计奥运旗飘飘

    时间:2018-08-08来源:山茶花美文网 本文已影响 山茶花美文网手机站

    看一下最终效果:

    3dmax造型设计奥运旗飘飘1

    一、 绘制旗杆

    启动3dmax9.0,点击“创建”命令面板,选择其中的“图形 线”工具按钮,在前视图中,绘制三条线段,分别为line01、line02、line03,再点击“创建”面板,选择“几何体 球体”按钮,分别在三个线段顶端绘制球体sphere01、sphere02、sphere03。点击“修改”命令面板,分别对线段、球体的相关属性进行调整,如图1所示。

    3dmax造型设计奥运旗飘飘2

    二、 绘制旗帜

    1、点击“创建”面板,选择“几何体 平面”工具按钮,分别在3个旗杆上绘制平面:plane01、plane02、plane03。点击“修改”面板,在其下拉列表中选择“网格选择”项进入其属性面板,单击“面”按钮,在前视图的plane02上拖拽出红色区域,然后在“修改“面板的下拉列表中选择“reactor cloth(动力学布料)”项,如图2所示。其他两平面也如法炮制。

    3dmax造型设计奥运旗飘飘3

    小提示:绘制平面时,注意长度分段、宽度分段参数尽量大一些,比如20或40,这样使得渲染时更加细腻。

    2、点击“reactor”菜单下的“create object cloth collection(布料集合)”命令,在视图中单击鼠标左键加入该集合。在视图区选择“cloth collection”,单击“修改”命令面板,点击“pick(拾取)”按钮,在视图中单击某平面,比如plane02,如图3所示。另外也将其他两面添加进去。

    3dmax造型设计奥运旗飘飘4

    三、 添加风力系统

    1、点击“reactor”菜单下的“create object wind”命令,在视图中单击鼠标左键,添加风力系统wind01。

    2、选中wind01,单击“修改”命令面板并修改相应的参数,注意,“wind speed(风速)”用于控制风的速度;“perturb speed(速度干扰)”用于产生变化的风力强度,制作不规则的风力等。如图4所示。

    3dmax造型设计奥运旗飘飘5

    教程

    3、点击“reactor”菜单下的“create object rigid body collection”建立一个RBCollection01,作为硬性物体集合,拾取方法同“布料集合”类似,这里对象就是line01、line02、line03。

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