• 爱情文章
  • 亲情文章
  • 友情文章
  • 生活随笔
  • 校园文章
  • 经典文章
  • 人生哲理
  • 励志文章
  • 搞笑文章
  • 心情日记
  • 英语文章
  • 范文大全
  • 作文大全
  • 新闻阅读
  • 当前位置: 山茶花美文网 > 亲情文章 > 正文

    【Maya制作鱼的模型】 观赏鱼图片大全 图片

    时间:2018-08-08来源:山茶花美文网 本文已影响 山茶花美文网手机站

     我们要做的鱼,是以下面这张图为参照的。

    Maya制作鱼的模型 三联

    1 、在侧视图里导入这张参照图,然后我们开始吧。

    2 、在侧视图,沿着参照图中的鱼边沿,从鱼嘴到鱼尾创造几条 Nurbs 曲线,然后在三维空间( x 、 y 、 z )里近可能的调整曲线。

    然后进行 loft (放样),将鱼的肚子做出来,利用曲线(历史记录不要删)再调整好一些细节,直到自己满意了为止。

    结果:

    4 、我们再做鱼的眼睛。我们先大概确定眼睛的位置,建个 Nurbs-Circle ,将它影射到刚做好的鱼体上,再根据 Nurbs-Circle ,多复制几个 Circle ,分别放大缩小调整距离,最后进行 loft (放样)

    5 、其实鱼的眼珠也可分开做,创建一个 Nurbs 球体,删半个,修改成眼珠样,往里面放好位置就行了,方法很多。

    结果:

    6 、这一步做鱼的背鳍,也是同样的方法 loft 。我们建个 Nurbs-Circle ,影射到鱼肚上,然后多复制几个 Nurbs-Circle ,将它们有次序的缩小,按背鳍排列(图中的绿线),

    7 、然后依次选种这些 Nurbs-Circle , loft (放样)

    结果:

    8 、下面的两个鱼鳍方法同上。

    9 、我们现在要做背鳍上剩下的部份(用彩色笔框起来的那部分)。根据鱼的结构,这部分是很薄的。

    根据参照图用 CV Tool 画曲线,然后进行复制排列,记住要在各视图调整出凹凸感,因为这是三维的,而不是平面的

    10 、用 Birail2-Tool 将这些曲线连成曲面,我们将这曲面暂且命名为 "skin", 效果如下图:

    11 、同样的方法,把其它两个的鳍和鱼尾也做出来

    12 、 ok 了,其实命令离不开那几个,最重要的是观察。

    • 【Maya制作鱼的模型】 观赏鱼图片大全 图片 相关文章:
    • 爱情文章
    • 亲情文章
    • 友情文章
    • 随笔
    • 哲理
    • 励志
    • 范文大全