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    美国科幻大片,被扔到垃圾星球的 [3dmax9.0教程:科幻大片中的星球爆炸场景]

    时间:2018-08-08来源:山茶花美文网 本文已影响 山茶花美文网手机站

    很多的科幻大片中,我们经常看到星球爆炸的场景,给人以视觉的震撼。今天,大家就跟着笔者通过3dmax9.0来一同打造星球爆炸特效吧……

    先看一下最终效果:

    3dmax9.0教程:科幻大片中的星球爆炸场景1

    一、绘制场景

    1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。点击“球体”按钮,在视图中绘制一球体sphere01,调整其尺寸,如图1所示。

    3dmax9.0教程:科幻大片中的星球爆炸场景2

    2、点击“几何体”按钮,在下拉列表中选择“粒子系统”项,单击“粒子阵列”按钮,在视图中绘制一粒子系统,并点击“修改”命令面板,打开“基本参数”卷展栏并点击“拾取对象”按钮,如图2所示。

    3dmax9.0教程:科幻大片中的星球爆炸场景3

    3、并点击“视口显示”栏下的“网格”项,并确定“粒子数百分比”为100%,在“粒子类型”卷展栏下,选择“对象碎片”单选框,接着在“对象碎片控制”栏下确定“厚度”值为5,“碎片数目”为200。如图3所示。

    3dmax9.0教程:科幻大片中的星球爆炸场景4

    4、确定材质来源为“拾取的发生器”,并确定“旋转和碰撞”卷展栏下的“自旋时间”为30。拖动动画杆,可以观看效果,如图4所示。

    3dmax9.0教程:科幻大片中的星球爆炸场景5

    5、点击工具栏上的“曲线编辑器”按钮,打开轨迹视图,确定到sphere01上,点击“轨迹”菜单中的“可见性轨迹 添加”命令,并通过放大按钮可以看到可见性值为1,如图5所示。

    3dmax9.0教程:科幻大片中的星球爆炸场景6
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