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    动画效果图制作流程_写实动画中海水的制作流程

    时间:2018-08-08来源:山茶花美文网 本文已影响 山茶花美文网手机站
    写实动画中海水的制作流程1

     

    概念,知识点

    l 海水波浪与河水波浪的区别l 海浪波峰的泡沫质感的调节4.2.2 制作步骤

    本案例按照先调整海水波浪的形态再调整海水质感的流程制作,重点学习如何使用最简便的方法,表现具有真实动感与质感的海浪动画。制作时,主要用到 DreamScape插件制作海水波浪3ds max 默认材质制作海水。其中如何使用混合材质制作起伏的白沫是最容易出错的,在制作时需要注意UVW map贴图的坐标控制。

    案例选自上海建筑表现5班的毕业项目《文明千万年》中的一个镜头。重点表现了海浪波涛翻滚的气势及质感。打开3ds max,启动DreamScape,在创建面板中切换到DreamScape Objects选择Sea Surface 在场景中创建海水模型设置相关参数下图

    写实动画中海水的制作流程2
    写实动画中海水的制作流程3

    创建一个混合材质,材质层级如下图

    写实动画中海水的制作流程4

    首先调整水的材质调整材质类型为各向异性(Anisotropic)调整材质的漫反射色(Diffuse)与环境色(Ambiert)及高光色(Specular)调整高光级别(Specular Level)光泽度(Glossiness)各向异性(Anisotropy)方向(Orientation)

    写实动画中海水的制作流程5

    在漫反射色(Diffuse)贴图栏内添加一个衰减贴图(Falloff)调整衰减形态为菲涅尔(Fresnel)色彩关系调整如下图

    写实动画中海水的制作流程6

    调整菲涅尔(Fresnel)的混合曲线如下图

    写实动画中海水的制作流程7
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